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1、C中没有虚函数,C++有虚函数。1C语言没有命名空间功能,C++增加了命名空间,避免全局命名冲突。1C语言源文件的后缀是C,C++源文件是cpp。
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2、inline, static, constructor ,template 函数都不能 为虚函数,而析构函数可以。为什么呢:inline: 编译器替换; 而虚函数是为了解决运行期间绑定。static:class 成员; 编译期间就给class了。
3、虚函数的作用是可以通过基类的指针或者引用调到派生类的这个函数。你上面的代码是演示虚函数的作用,不用去简便他。
4、如果你的c语言学得比较扎实,就应该知道所谓的指针就是内存中的地址,现在我们就去“虚函数表指针”指向的地址,看一看虚函数表中究竟包含了几项。
最简单的做法是在结构体里存函数指针,然后初始化结构体的时候将函数的地址赋值给它。
静态多态靠编译器来实现,简单来说就是编译器对原来的函数名进行修饰,在c语言中,函数无法重载,是因为,c编译器在修饰函数时,只是简单的在函数名前加上下划线”_” ,不过从gcc编译器编译之后发现函数名并不会发生变化。
不能,C是过程性语言,不支持多态这种对象性的特征。
if (a == 1) { p = new man;}else { p = new woman;}那现在p可能是man或者woman了,不运行是实现不知道的,这就是多态的一种体现。具体的p的属性实际存在内存当中的,和指针强制转换不一样。
完全可以通过C语言写一个类似C++的语言出来,然后再通过这门语言完成所需功能。总而言之一句话:别的语言能做到的,C语言一定能做到; C语言能做到的,别的语言不一定能做到。
封装,继承,多态的是C++的面向对象的特性,C语言不具备这些特性。
虚函数的作用是可以通过基类的指针或者引用调到派生类的这个函数。你上面的代码是演示虚函数的作用,不用去简便他。
1,对函数指针来说,指针值是函数地址,取*还是函数地址,所以相等看起来是没啥问题的。2,不能这么调用,成员函数是隐含带有this参数的,和普通函数不一样。
带默认形参的虚函数:当基类的虚函数带有默认形参时,则派生类中对基类虚函数的重定义也必须有相同数量的形参,但形参可以有默认值也可以没有,如果派生类中的形参数量和基类中的不一样多,则是对基类的虚函数的重载。
如果你的c语言学得比较扎实,就应该知道所谓的指针就是内存中的地址,现在我们就去“虚函数表指针”指向的地址,看一看虚函数表中究竟包含了几项。
有些程序员为了提高程序的清晰度,在继承结构中喜欢再次明确的声明这些虚函数.至于“判定覆盖的依据是两者都是虚函数,发生在派生类与基类之间。”只是解释了什么是覆盖,派生类将基类中的虚函数重写即为覆盖。