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BlockingQueue很好的解决了多线程中数据的传输,首先BlockingQueue是一个接口,它大致有四个实现类,这是一个很特殊的队列,如果BlockQueue是空的,从BlockingQueue取东西的操作将会被阻断进入等待状态,直到BlockingQueue进了东西才会被唤醒.同样,如果BlockingQueue是满的,任何试图往里存东西的操作也会被阻断进入等待状态,直到BlockingQueue里有空间才会被唤醒继续操作。
BlockingQueue的四个实现类:
1.ArrayBlockingQueue:规定大小的BlockingQueue,其构造函数必须带一个int参数来指明其大小.其所含的对象是以FIFO(先入先出)顺序排序的.
2.LinkedBlockingQueue:大小不定的BlockingQueue,若其构造函数带一个规定大小的参数,生成的BlockingQueue有大小限制,若不带大小参数,所生成的BlockingQueue的大小由Integer.MAX_VALUE来决定.其所含的对象是以FIFO(先入先出)顺序排序的
3.PriorityBlockingQueue:类似于LinkedBlockQueue,但其所含对象的排序不是FIFO,而是依据对象的自然排序顺序或者是构造函数的Comparator决定的顺序.
4.SynchronousQueue:特殊的BlockingQueue,对其的操作必须是放和取交替完成的.
BlockingQueue的常用方法:
1)add(anObject):把anObject加到BlockingQueue里,即如果BlockingQueue可以容纳,则返回true,否则报异常
2)offer(anObject):表示如果可能的话,将anObject加到BlockingQueue里,即如果BlockingQueue可以容纳,则返回true,否则返回false.
3)put(anObject):把anObject加到BlockingQueue里,如果BlockQueue没有空间,则调用此方法的线程被阻断直到BlockingQueue里面有空间再继续.
4)poll(time):取走BlockingQueue里排在首位的对象,若不能立即取出,则可以等time参数规定的时间,取不到时返回null
5)take():取走BlockingQueue里排在首位的对象,若BlockingQueue为空,阻断进入等待状态直到Blocking有新的对象被加入为止
例子:
这个例子主要模拟了生产者和消费者之间的工作流程,是一个简单的消费者等待生产者生产产品供消费者消费的场景。
生产者:
package com.gefufeng; import java.util.concurrent.BlockingQueue; public class Producter implements Runnable{ private BlockingQueueblockingQueue; public Producter(BlockingQueue blockingQueue){ this.blockingQueue = blockingQueue; } @Override public void run() { try { blockingQueue.put("我生产的" + Thread.currentThread().getName()); System.out.println("我生产的" + Thread.currentThread().getName()); } catch (InterruptedException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); System.out.println("生产失败"); } } }