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从JDK1.5开始,Java加强了线程的异常处理,如果线程执行过程中抛出了一个未处理的异常,JVM在结束该线程之前会自动查找是否有对应的Thread.UncaughtExceptionHandler对象,如果找到该处理器对象,将会调用该对象的uncaughtException(Thread t, Throwable e)方法来处理该异常。
Thread.UncaughtExceptionHandler是Thread类的一个内部公共静态接口,该接口内只有一个方法:void uncaughtException(Thread t, Throwable e),该方法中的t代表出现异常的线程,而e代表该线程抛出的异常。
线程组处理异常的默认流程:
1 如果该线程组有父线程组,则调用父线程组的uncaughtException方法来处理该异常。
2 如果该线程实例所属的线程类有默认的异常处理器(由setDefaultUncaughtExceptionHandler方法设置的异常处理器),那就调用该异常处理器来处理该异常。
3 如果该异常对象是ThreadDeath的对象,将不做任何处理;否则将异常跟踪栈的信息打印到System.err错误输出流,并结束该线程。
二 实战
1 代码
// 定义自己的异常处理器class MyExHandler implements Thread.UncaughtExceptionHandler{ // 实现uncaughtException方法,该方法将处理线程的未处理异常 public void uncaughtException(Thread t, Throwable e) { System.out.println(t + " 线程出现了异常:" + e); }}public class ExHandler{ public static void main(String[] args) { // 设置主线程的异常处理器 Thread.currentThread().setUncaughtExceptionHandler (new MyExHandler()); int a = 5 / 0; // ① System.out.println("程序正常结束!"); }}
2 运行
Thread[main,5,main] 线程出现了异常:java.lang.ArithmeticException: / by zero
3 说明
程序指定的异常处理器对未捕获的异常进行了处理,但程序依然不会正常结束。这说明异常处理器与通过catch捕获异常是不同的——当使用catch捕获异常时,异常不会向上传递给上一级调用者,但使用异常处理器对异常进行处理之后,异常依然会传递给上一级调用者。
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