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我们之前说过在 C 语言中:const 修饰的变量是只读的,其本质还是变量;它修饰的局部变量在栈上分配空间,修饰的全局变量在只读存储区分配空间;const 只在编译期有效,在运行期无用;const 修饰的变量不是真的常量,它只是告诉编译器该变量不能出现在赋值符号的左边而已。
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下来我们以示例代码为例进行分析
#includeint main() { const int c = 0; int* p = (int*)&c; printf("Begin...\n"); *p = 5; printf("c = %d\n", c); printf("*p = %d\n", *p); printf("End...\n"); return 0; }
我们先在 gcc 编译器编译下,应该是两个都打印 5。我们看看编译结果
结果如我们所分析的那样,因为 c 虽然是由 const 修饰的,但其本质还是变量,所以我们可以通过指针来修改它的值。下来我们用 g++ 编译器编译下看看结果会一样吗?
我们看到 c 为 0,*p 为 5。这就符合了我们之前讲的,在 C++ 中,它会将由 const 修饰的变量放入符号表中,在后面见到它会直接在符号表中进行查找,但是 *p 确实改变了,所以 *p 为 5。我们用下面这张图来具体说明
那么在 C 语言中的 const 变量是只读变量,会分配存储空间;在 C++ 中,const 就为常量了,可能会为其分配空间:a> 当 const 常量为全局,并且需要在其他文件中使用时;b> 当使用 & 操作符对 const 常量取地址;
在 C++ 中,const 常量有点就类似于宏定义了,但是它们是不一样的。const 常量是由编译器处理,编译器对 const 常量进行类型检查和作用域检查;宏定义由预处理器处理,是单纯的文本替换,并没有作用域的限制。下来我们以代码为例进行分析
#includevoid f() { #define a 5 const int b = 3; } void g() { printf("a = %d\n", a); printf("b = %d\n", b); } int main() { const int A = 1; const int B = 2; int array[A + B] = {0}; int i = 0; for(i=0; i<(A + B); i++) { printf("array[%d] = %d\n", i, array[i]); } f(); //g(); return 0; }
我么看到在 main 函数定义了两个 const 修饰的变量,我们用它们的和来定义数组的大小。在 C 语言中肯定是不行的,因为它们在本质上是变量,数组大小怎么可能用变量定义。但是在 C++ 中,它们就已经被放入了符号表,就为常量了。我们来看看分别用 gcc 和 g++ 编译器编译下是什么结果
我们看到用 gcc 编译器编译直接报错,但是我们用 g++ 编译器编译则通过,并且成功运行。我们再来看看 C++ 中的 const 常量和宏定义有什么区别,我们在 f() 中分别定义了宏 a 和 const b,在 g() 中进行打印。我们之前说过,宏定义是没有作用域的限制的,而 const 常量则是由作用域的,所以 b 的作用域仅为 f 函数,在 g 中打印是会出错的。我们去掉 main 函数中的第 28 行的注释,看看是什么结果
我们看到它报的是 b 没有定义。我们注释掉第 12 行,再次编译
通过实验,我们更加清晰的认识到宏定义和 const 常量的区别。通过对 C 和 C++ 中的 const 的学习,总结如下:1、与 C 语言不同,C++ 中的 const 不只是只读变量;2、C++ 中的 const 是一个真正意义上的常量;3、C++ 编译器可能会为 const 常量分配空间;4、C++ 完全兼容 C 语言中的 const 常量的语法特性。
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